ГАЙД ПО ДК ТАНКУ (БЛАД ДК 5.4.8)

Гайд по ДК танку 5.4

 

Гайд по ДК танку 5.4 ПвЕ

Представляем вашему вниманию ПвЕ гайд по ДК танку для патча World of Warcraft 5.4 (5.4.8). Данное руководство содержит информацию обо всех основных аспектах игры Рыцарем смерти ветки «Кровь» (Death Knight Blood) в Пандарии, в том числе: таланты, билд, символы, характеристики и капы, ротацию и многое другое.

 Доступна более свежая версия гайда: ДК Кровь (Легион)

 

Таланты / Билд

   В Туманах Пандарии исчезло понятие «стандартного» пве билда, поскольку все стандартные таланты были превращены в пассивные умения специализаций. Новые же таланты являются опциональными – в одном случае они могут быть очень хороши, а в другом совсем бесполезны.

   В то же время, новая система позволяет часто менять билд под конкретную ситуацию. Чтобы извлечь из этого максимальную пользу и сделать оптимальный для конкретного сражения билд, рыцарь смерти должен понимать, что каждый из талантов ему дает.

Блад ДК танк 5.4 билд ПвЕ WoW Пандария

Тир 1

   Таланты, влияющие на накладывание болезней.

Мутная кровь

Вытягивание чумы

Нечестивая порча

   Мутная кровь позволяет с легкостью распространять болезни на противников вблизи вашей основной цели, используя Вскипание крови. Дк танк будет получать много проков Алая Плеть на протяжении боя, что позволит распространять болезни на врагов без особых затрат ресурсов. Данный талант рекомендуется для сражений, где новые адды будут появляться регулярно.

   Нечестивая порча также позволяет развешивать болезни на множество противников, но этот талант имеет кд в 1.5 минуты, вследствие чего он будет полезен только в сражениях, гдед новые адды появляются достаточно редко. С другой стороны, Нечестивая порча может быть использована для заражения новой одиночой цели, когда Вспышка болезни недоступна.

   Вытягивание чумы будет лучшим выбором для боев с одной целью. Талант позволяет получить небольшое усиление в виде нескольких Удар смерти в продолжение сражения. Тем не мене, выгода от этого таланта достаточно мало, и он, помимо прочего, усложняет ротацию.

Тир 2

   Способности, повышающие выживаемость блад дк и выживаемость рейда.

Перерождение

Зона антимагии

Чистилище

   По большей части, ваш выбор будет зависеть от механики сражения и личных предпочтений.

   Зону антимагии нужно брать, если ее применение уместно в сражении. Эта способность хорошо снижает входящий урон, и не только для дк, но и для всего рейда. Не стоит брать этот талант, если Зону антимагии могут обеспечить другие дк в вашем рейде.

   Перерождение, помимо защиты от контроля, даст возможность достаточно надежного лечения через Лик смерти, что может быть полезно. Это хорошее кд, его лучше использовать в сочетании с Кровью вампира и при большом запасе силы рун.

   Очищение может сохранить жизнь в случае ваших ошибок или ошибок лекарей в рейде, а также может оказать содействие в преодолении механик, которые в ином случае убили бы вас.

Тир 3

   Выбор между способностями для контроля и повышения скорости передвижения.

Поступь смерти

Вечная мерзлота

Асфиксия

   Поступь смерти, очевидно, является лучшим выбором. Другие два таланта тоже могут быть полезны в ПвЕ, но они являются весьма опциональными.

Тир 4

   Способности для самолечения.

Смертельный союз

Смертельное поглощение

Преобразование

   Смертельный союз будет лучшим выбором – не только из-за хорошей величины исцеляемого урона, но также из-за отсутствия затрат ресурсов на использование.

Тир 5

   Таланты на улучшение генерации рун.

Кровоотвод

Руническое усиление

Руническая порча

   Кровоотвод и Руническая порча — лучшие таланты в этом тире; Руническое усиление значительно от них отстает.

   Главное преимущество Кровоотвода — хороший контроль над рунами. Он также позволяет получить несколько Ударов смерти, и благодаря этому добиться определенной пользы, если вы хотите накопить больше стаков Искусность: щит крови перед получением урона.

   Руническая порча немного «стабильнее», и на протяжении боя позволяет получить примерно такое же количество Ударов смерти. Кроме того, этот талант чуть-чуть повышает дпс.

Тир 6

   Таланты на контроль.

Хватка Кровожада

Беспощадность зимы

Оскверненная земля

   Все таланты годны скорее для ПвП, нежели для ПвЕ, поэтому выбор, в основном, будет зависеть от ваших личных предпочтений. С другой стороны, контроль может потребоваться в некоторых сражениях – в этом случае вам нужно выбирать талант в зависимости от механики боя. Беспощадность зимы выглядит неплохо, поскольку позволяет оглушить и замедлить противников, тем самым не давая им наносить урон.

Примерные билды для основных ПвЕ направлений:

Подземелья на 5 человек

Режим испытаний

Билд для одной цели

Билд для АоЕ

Символы

Большие символы

   ПвЕ Рыцарю смерти Крови в Пандарии 5.4 и 5.4.8 могут быть полезны следующие большие символы:

Обугленный символ – Антимагический панцирь будет поглощать 100% урона вместо 75%. Однако, ограничение поглощаемого урона не более, чем в половину здоровья рыцаря смерти остается. Это довольно полезный символ, вам следует брать его, если есть свободный слот.

Обугленный символ – позволяет использовать Лик смерти на союзников (не нежить) для наложения на них поглощающего щита. В принципе, рыцарю смерти не пристало заниматься такой ерундой, но это может быть полезно в некоторых случаях.

Обугленный символ – уменьшает время восстановления способности «Незыблемость льда» на 50%, но также снижает и время ее действия на 75%. Символ может быть очень полезен, если вам нужно более частое снижение урона, но на менее продолжительные периоды времени.

Обугленный символ – Вспышка болезни больше не имеет времени восстановления, но требует 30 ед. силы рун. Практически обязательный символ, поскольку прекрасно сочетается с талантом «Вытягивание крови» из Тир 1.

Обугленный символ – способность «Кровь вампира» больше не повышает ваш запас здоровья, но бонус исцеления увеличивается на 15%. По сути, очень полезный символ, особенно в боях, где отсутствуют сильные удары. Вам следует обговорить необходимость использования этого символа с вашими хилами.

Обугленный символ – способность «Смерть и разложение» также уменьшает скорость передвижения противников в радиусе действия на 50%. Символ полезен в боях, где необходимо замедлять и контролировать аддов.

Обугленный символ — Вскипание крови будет воздействовать на все цели так, как будто на них наложены обе болезни блад дк. Глиф отлично подойдет для ситуаций, когда танку нужно быстро набрать угрозу или нанести урон по целям, которые не проживут достаточно долго для того, чтобы развешивать на них болезни вручную.

Обугленный символ — срабатывает каждый раз, когда Антимагический панцирь спадает с рыцаря смерти, не поглотив всей величины урона. В этом случае время восстановления способности сокращается пропорционально непоглощенному урону (чем больше урона поглощено, тем на меньшее время сокращается кд), вплоть до 50%.

Малые символы

   Малые символы в Пандарии 5.4 играют лишь косметическую роль и не оказывают влияния на вашу игру. Вам стоит выбирать их в зависимости от личных предпочтений. Будьте, однако, осторожны: не уберите таунты с полезных способностей.

Приоритет основных характеристик и перековка

   Блад ДК в Пандарии 5.4 может выбрать один из двух приоритетов основных характеристик:

Приоритет на Уклонение + Парирование:

Выносливость > Искусность > Парирование = Уклонение > Меткость = Мастерство > Скорость

Приоритет на Меткость + Мастерство:

Выносливость > Искусность > Меткость (7.5%) = Мастерство (7.5%) > Уклонение = Парирование > Скорость

Какой из приоритетов выбрать?

   Приоритет на Уклонение + Парирование (так называемый авойданс) является основным в подавляющем большинстве случаев. Набор этих характеристик позволит снизить входящий урон в целом, чего мы, как танки, и должны добиваться.

   Приоритет на Меткость + Мастерство позволит чаще попадать по боссу всеми атаками и способностями, тем самым увеличив исходящий дпс и угрозу. Однако, из-за игнорирования характеристик на авойданс, это приведет к некоторому увеличению входящего урона. Таким образом, этот приоритет стоит выбирать для легких или уже поставленных на фарм боссов, либо для сражений, требовательных к наносимому урону («гонок дпс»).

   Выносливость. Основная характеристика ДК танков. Повышает общий запас здоровья рыцаря смерти. Основная цель при наборе Выносливости – набрать некоторое «минимальное» количество здоровья, которое позволит не умирать от особо сильных ударов босса или других «пиков» урона (например, когда примерно в одно время по танку приходится атака босса, тик доты и удар адда).

   Искусность. Искусность: щит крови вешается после каждого Удара смерти; он защищает нас от физического урона и усиливается искусностью. Это важная характеристика для блад дк, позволяющая снизить входящий урон в целом, а также сделать его более «плавным». Для облегчения контроля и отслеживания Щита крови можно установить аддон Blood Shield Tracker.

   Уклонение и Парирование составляют так называемый авойданс – то есть суммарную вероятность избежать урона. Набор этих характеристик повышает вероятность уклонения от атак противников и вероятность их парирования. Важно отметить, что Уклонение и Парирование имеют разный диминишинг – т.е. польза от их набора снижается неодинаково. По этой причине у бдк всегда должно быть примерно в 2 раза больше Парирования, чем Уклонения.

   Формула для расчета точных цифр выглядит следующим образом:

Парирование (%) = 2.598*Уклонение (%) — 5.797 (с Руной расколотых мечей)

Парирование (%) = 2.598*Уклонение (%) — 9.797 (без Руны расколотых мечей)

   Ночные эльфы имеют другой базовый уровень уклонения, поэтому для расчета им нужно минусовать не 5.797 / 9.797, а 10.992 или 14.992 соответственно.

   Для удобства расчета необходимого Парирования под текущее Уклонение удобно пользоваться следующими макросами:

   С учетом Руны расколотых мечей:

/run d=GetDodgeChance() n=3.22 b=5.01 if UnitRace(«player»)==»Gnome» then n=n-.01 end if UnitRace(«player»)==»Night Elf» then b=b+2 end p=235.5*d/90.6425-((235.5/90.6425)*b-n)+4 DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage(«Ideal parry: «..string.format(«%.2f»,p))

   Без учета Руны расколотых мечей:

/run d=GetDodgeChance() n=3.22 b=5.01 if UnitRace(«player»)==»Gnome» then n=n-.01 end if UnitRace(«player»)==»Night Elf» then b=b+2 end p=235.5*d/90.6425-((235.5/90.6425)*b-n) DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage(«Ideal parry: «..string.format(«%.2f»,p))

   Меткость. Определяет вероятность попадания по противнику. Кап меткости для ДК танка в Пандарии – 7.5% (2550 рейтинга меткости, 2210 для дренеев). Эта величина гарантирует, что вы не будете промахиваться по рейдовым боссам. Попадать атаками в цель для нас весьма важно, так как от успешных ударов зависят сразу две защитных способности – Удар смерти и усиливающий его Запах крови. Меткость рекомендуется набирать до капа, если вы выбрали соответствующий приоритет характеристик.

   Мастерство. Определяет шансы босса уклониться от вашей атаки. Софт кап мастерства для блад дк в 5.4 – 7.5% (2550 рейтинга мастерства). Это минимальное количество характеристики, которое вам нужно набрать, если вы сделали ставку на приоритет меткости и мастерства. Некоторым расам из-за бонусов нужно чуть меньше рейтинга мастерства, чтобы достичь капа (2210):

  • Дворфы с дробящим оружием
  • Люди с мечами и дробящим оружием
  • Орки с топором.

   Софт кап мастерства позволит избежать уклонения босса от ваших атак. Дальнейший набор характеристики будет уменьшать вероятность парирования атак рыцаря смерти и тем самым приближать вас к хард капу – 15% (5100 рейтинга мастерства). Это значение полностью исключит и вероятность уклонения от атак, и вероятность их парирования. Однако, не рекомендуется стремиться к хард капу меткости, если вы можете набирать другие характеристики.

Перековка

   ПвЕ ДК танку в патче 5.4 следует осуществлять перековку в соответствии с выбранным приоритетом характеристик. В двух словах, в зависимости от выбранного приоритета вам следует:

  • Оптимизировать Искусность и набирать капы Меткости + Мастерства
  • Оптимизировать Искусность и набирать Парирование + Уклонение, соблюдая упомянутый выше баланс между ними (2:1)

   Для облегчения процесса можно воспользоваться аддоном ReforgeLite.

Камни

 Наложение чар

 Плечи Великое начертание рога быка
 Спина +200 выносливости
 Грудь +300 выносливости
 Запястья +180 искусности
 Кисти рук +170 искусности
 Пояс Поясная пряжка из живой стали
 Ноги Железночешуйчатые накладки для поножей
 Ступни +140 искусности
 Оружие Руна расколотых мечей
Руна каменной горгульи

Ротация

Власть: танк ДК должен всегда находится под Ветеран Третьей войны.

Одна цель

   Ротация ПвЕ рыцаря смерти в Пандарии 5.4 может быть изложена следующим образом:

Повесьте и поддерживайте на цели болезни:

В начале боя сделайте это с помощью Вспышка болезни.

После этого всегда обновляйте болезни Вскипанием крови (благодаря Лихорадке). Это также будет вешать на цель дебафф Слабые удары.

Если болезни спали с цели или вы поглотили их Вытягиванием чумы, перевесьте их Вспышка болезни.

Тратьте руны льда, нечестивости и смерти на Удар смерти (см. Совершенствование игры).

Расходуйте руны крови на Удар в сердце. Никогда не используйте эту способность, если у вас нет рун крови: в этом случае потратится руна смерти, которую следует сохранять для Удара смерти.

Бейте Руническим ударом для генерации угрозы и слива силы рун.

Используйте Зимний горн, когда больше ничего не доступно, чтобы генерировать силу рун.

Используйте проки Лихорадки следующим образом:

Применяйте Смерть и разложение, если оно доступно, а противник не выбежит из области действия способности.

Если Смерть и разложение на кд или противник собирается убежать, используйте Вскипание крови.

   Важно использовать Рунический удар так, чтобы не уходить в так называемый «оверфокус» по силе рун (то есть во время боя запас силы рун никогда не должен достигать 100%).

   Заметьте, что в ротацию не включено использование способностей для выживания. Советы по их применению вынесены в отдельный раздел.

 

Несколько целей

   Ротация блад ДК для АоЕ сражений очень похожа на обычную ротацию, но имеет несколько отличий:

Руны смерти можно тратить на Удар в сердце (2-3 противника) и Вскипание крови (4+ противников).

Руны смерти и нечестивости также расходуйте на Смерть и разложение.

Разумеется, нужно продолжать использовать Удар смерти для самолечения и поглощения урона через Искусность: щит крови – поэтому старайтесь балансировать выживаемость и генерацию АоЕ угрозы (так как они используют одинаковые типы рун).

 

Совершенствование игры

Удар смерти и Щит крови

   Удар смерти – крайне важная способность для блад дк. Чтобы получить максимальную пользу от нее и вашей Искусность: щит крови, недостаточно просто применять Удар смерти всегда, когда он доступен.

   При использовании Удара смерти нужно помнить о двух вещах:

Всегда старайтесь применять Удар смерти после того, как вы получили одну или несколько атак за короткий промежуток времени (5 секунд). Это важно, поскольку величина получаемого при ударе исцеления зависит от урона, полученного рыцарем смерти за последние 5 секунд. Таким образом, чем больше урона танк получил перед применением Удара смерти, тем более эффективным будет наложенный Щит крови. Кроме того, это гарантирует, что лечение от удара не уйдет в оверхил.

Если вы не МТ и собираетесь таунтить босса или собирать новых аддов, вам следует накопить на себе как можно больший Щит крови (хотя он ограничен максимальным запасом здоровья рыцаря смерти) путем частого использования Удара смерти перед таунтом.

   Для отслеживания величины урона, полученного за последние 5 секунд, и эффективности Щита крови рекомендуется использовать аддон Blood Shield Tracker.

   Не забывайте, что накладываемый щит работает лишь против физических атак.

Использование кулдаунов

   В отличие от других классов, имеющих пассивные возможности снижения урона (например, блокирование), рыцарь смерти получает более «непредсказуемый» урон.

   Блад ДК доступно только парирование и уклонение, из-за чего они получают неснижаемый урон гораздо чаще. Чтобы компенсировать это, в нашем распоряжении имеется множество защитных кулдаунов. Чтобы должным образом выполнять свою роль в ПвЕ рейдах, рыцарь смерти должен активно и правильно использовать доступные кулдауны.

   Невозможно создать какую-то определенную последовательность применения способностей. Гораздо лучше, если танк будет понимать, что предпринять в конкретной ситуации.

   Ниже представлены все основные кулдауны рыцарей смерти ветки «Кровь» в 5.4.

   Танцующее руническое оружие. Эту способность следует использовать перед получением большого количества физического урона. Руническое оружие, помимо дополнительного урона, повышает рейтинг парирования на 20% на 12 секунд и потому хорошо помогает против физических атак.

   Войско мертвых.  Дает двойную выгоду в плане выживаемости; используется, в основном, против магического урона.

   Во-первых, пока вы применяете эту способность, весь входящий урон уменьшается на сумму (уклонения + парирования). Заметим, однако, что пока дк танк поддерживает эту способность, он не может уклоняться от атаки и парировать их (то есть по нему будут проходить все атаки). Таким образом, это заклинание следует использовать для снижения магического урона. Против физических атак заклинание рекомендуется использовать, если вы уверены, что не сможете избежать удара.

   Во-вторых, призванные вурдалаки заставляют всех врагов (кроме боссов) атаковать их, что даст некоторый перерыв блад дк (например, чтобы вылечиться), пока вурдалаки не умрут. В этом случае способность удобно использовать в трудных АоЕ ситуациях с множеством противников.

   Незыблемость льда. Эта способность, очевидно, должна быть использована перед тем, как танку предстоит получить большой урон. Незыблемость льда позволяет на 15 секунд на 50% снизить весь входящий урон, и, следовательно, должна быть использована перед получением урона, либо в те моменты, когда лекари не могут вылечить блад дк.

   Костяной щит. На 20% снижает получаемый урон, пока эффект активен. Щит имеет 6 зарядов: по 1 заряду тратится каждый раз, когда рыцарь смерти получает урон; работает как против физического, так и против магического урона. Урон от периодических заклинаний и заклинаний с действием по области также расходуют заряды костяного щита, хотя это случается не всегда и, вероятно, зависит от механики боя.

   Так как способность имеет кд в 1 минуту и действует 5 минут, дк может применить его за минуту до боя и таким образом в начале сражения использовать способность дважды.

   Антимагический панцирь. Следует использовать всякий раз, когда есть возможность снизить магический урон. Величина поглощаемого урона велика, но панцирь действует всего 5 секунд – поэтому вам следует внимательно выбирать момент для использования этой способности.

   Другое применение Антимагического панциря – предотвращение отрицательных магических эффектов на вашем дк. Если босс в сражении использует подобные способности – их можно блокировать панцирем.

   Захват рун. Имеет кд в 30 секунд и восстанавливает рыцарю смерти 10% от максимального запаса здоровья. Способность расходует 1 руну крови. Как правило, ее стоит использовать практически по кд, если это необходимо и лечение не будет уходить в оверхил. Однако, если вы вот-вот должны получить много урона – лучше сберечь Захват рун до этого момента.

   Не следует откладывать использование этого заклинания до того момента, когда у вас останется мало здоровья. Благодаря таланту Воля мертвых, каждый раз, когда запас здоровья дк танка станет меньше 30% (внутренний кд 45 секунд), восстановление Захвата рун мгновенно завершится и способность не будет требовать ресурсов для применения. К тому же, каждый раз, когда срабатывает Воля мертвых, весь получаемый рыцарем смерти урон уменьшается на 25% на 8 секунд.

   Если вы в какой-то момент получаете много урона и Захват рун не на кд – вы можете использовать его перед тем, как запас здоровья упадет ниже 35% — тогда вскоре вы сможете воспользоваться заклинанием вновь.

   Заметьте, что бонус 2Т15 снижает кд Захвата рун на 10 секунд и позволяет использовать способность без затрат ресурсов.

   Усиление рунического оружия. Не дает никаких плюсов к выживаемости само по себе, но восстанавливает сразу все руны и накапливает 25 единиц силы рун. Заклинание пригодится в те моменты, когда для выживания вам нужно активно использовать способности, требующие руны или силу рун. Способность имеет большой кд, так что используйте ее с умом.

   Кровь вампира. Без соответствующего символа дает +15% к максимальному запасу здоровья на 10 секунд, а также увеличивает все входящее исцеление на 25%. Способность можно использовать как перед получением урона, так и после него.

   В большинстве сражений эту способность рекомендуется использовать с Обугленный символ. В этом случае ПвЕ блад дк не получит дополнительного здоровья, но входящее исцеление будет увеличено на 40%. Таким образом, способность станет очень полезна в момент, когда вы будете нуждаться в обильном лечении.

   Способность также можно использовать совместно с собственными лечащими способностями для быстрого восстановления здоровья.

   Надеемся, данный гайд по блад ДК 5.4 представит вам необходимую информацию в удобном виде и позволит отменно держать на себе боссов в ПвЕ подземельях и рейдах патча 5.4.8